Una de las teorías mas sonadas con respecto a Silent Hill 2 era la localización del cuerpo de Mary, ya que muchos afirmaban que se encontraba en la cajuela del auto en el que James llega a Silent Hill.
Hace un par de días, Masahiro Ito finalmente reveló la verdad detrás de esta teoría. En su cuenta de twitter escribió:
"El cuerpo de Mary esta en el asiento trasero del auto de James, no en la cajuela, si lo recuerdo correctamente"
Con esta información no solo se resuelve el misterio de la ubicación del cuerpo de Mary, sino que también se aclara un poco la cuestión de el lapso de tiempo transcurrido entre su asesinato y los eventos ocurridos en Silent Hill 2 ya que, si bien sabemos que entre ambos eventos transcurrió menos de un año y no los tres que James afirma (recordemos la conversación en la que Laura le dice a James: "Nos conocimos en el hospital (refiriéndose a Mary), fue el año pasado") ahora podemos deducir que ese lapso de tiempo fue mucho menor, posiblemente incluso de solo uno o dos días.
Así mismo, a partir de esta información, podemos inferir muchos otros puntos como los sentimientos de James hacia Mary y las razones de su asesinato (notando el trato que le da a su cuerpo al ponerlo en el asiento trasero y no bruscamente en la cajuela como lo haría un asesino a sangre fría para ocultarlo) o el de a que grado llega la negación de James no solo al no recordar el asesinato, sino a, literalmente, no poder ver el cuerpo de su esposa muerta en el asiento trasero.
Aunque claro, esto ultimo ya estaría en el terreno de las interpretaciones.
Disculparán mi larga ausencia en todo este año pero como ven ya estamos teniendo cambios en el blog, pero no vengo a excusarme y doy pie a lo que les vengo compartir.
Recientemente Masahiro Ito, elemento importante de Team Silent en su tiempo y encargado de la dirección de arte de Silent Hill 3, ha respondido a un fan (Taylor/Impaler) desde Twitter el meollo de los mundos/dimensiones de Silent Hill y ha dejado en claro que no se trata de varias dimensiones u otros mundos distintos al real. Podría extenderme mucho pero lo mostraré a la brevedad primero pasando a la conversación con Ito-san:
Taylor: No estoy seguro si alguien ya te ha preguntado esto anteriormente, si es así perdoname por traerte esto de nuevo. En el "Making of de Silent Hill 3", cuando explicas el significado de Valtiel... los subtitulos dicen: "En Silent Hill 3, vas y vienes entre el mundo real y un mundo paralelo. Las valvulas que el monstruo abre y cierra representa el pasaje a estos dos mundos." Esto no esta muy claro para la mayoría de la gente, ¿en realidad dices "mundo paralelo" en japones?, ¿no habrás querido decir "otro mundo"? ¿Podrías explicar en detalle estas palabras? Gracias.
Masahiro Ito: Tal vez es "Otro mundo" (Otherworld), el mundo no real. (Pero a eso le llamo "Otro mundo más" (Anotherwold)).
Taylor: Entonces quieres decir que es más como el mundo real cambiando y retorciendose a otro mundo más, en lugar de un "mundo paralelo" separado del real?
Masahiro Ito: Creo que "mundo paralelo" significa "mundo equidistante", el "otro mundo más" (Anotherworld) de Silent Hill no es un "mundo equidistante". Y mi punto de vista es que el "mundo real" de Silent Hill y el "otro mundo más" existen en la misma dimensión.
Con esto podemos decir que cuando el mundo cambia no estamos en otra dimencion fuera de lo real, sino que en el mundo que nos encontramos es invadido por el otro mundo: "...this whole town.. it’s being invaded by the Otherworld. A world of someone’s nightmarish delusions come to life."
Ahora vallamos a Lost Memories:
IV: EL EMPERADOR:
"...la frontera entre el paraíso y la tierra es oscuro, lo que sugiere una difuminación de la línea entre el sueño y la realidad."
VIII: FUERZA:
"En Silent Hill, existe un poder que les da forma a los pensamientos más profundos de las personas. En cuanto al otro mundo que aparece en la serie, el pueblo no sólo les está mostrando a los personajes sus pesadillas, sino que en realidad manifesta elementos de sus mentes inconcientes."
"...si uno imagina que la mente humana es el lugar donde el otro mundo habita y mantiene su poder, entonces tal vez el cambio al otro lado podría ocurrir sin importar la ubicación."
XVII: LA ESTRELLA:
"El otro mundo en el primer juego es un mundo manifestado de las profundidades de la conciencia de Alessa. La razón de porqué aparecen muchos ítems y soluciones a acertijos que originan de trabajos como Alicia en el País de las Maravillas y el Mago de Oz es que éstos son los libros favoritos de Alessa en su niñez. En otras palabras, indican que el otro mundo es producido por Alessa."
"El hecho de que los trabajos que ella amó, aparecen en el otro mundo indica claramente que el otro mundo es una manifestación de la mente de Alessa."
Entonces, para aquellos que piensan que cada vez que cambiamos al "Otro mundo" estamos cambiando a una dimensión distinta a la real están equivocados, todo esto se originó en el error de traducción del documental del "Making of Silent Hill 3" que ya mencioné arriba y después la pelicula retomó esto como si en Silent Hill hubiera muchas dimensiones, un gran ejemplo (y que fue muy bueno pero no es la realidad o mitología que plantea el juego desde un principio) es cuando Rose pasa en "el mundo oscuro" justo a lado de Christopher que se encuentra en el mundo real (la ciudad incendiada) y siente la presencia de Rose. Según el film están en diferentes dimensiones pero nunca en la misma realidad. De está manera las siguientes entregas se fueron contagiando, aunque Downpour respeta más este aspecto. ¿Pero que no saben que hay un libro que lo explica todo esto?
A continuación explico como ha evolucionado (o se ha perdido) el aspecto de las dimensiones:
Silent Hill = Mundo real (niebla), oscuridad que sucede literalmente y mundo de Alessa ("Otro mundo").
Silent Hill 2 = Mundo real (niebla), oscuridad que sucede literalmente y mundo de James ("Otro mundo").
Silent Hill 3 = Mundo real (fuera de Silent Hill, sin niebla; en Silent Hill, con niebla) y de nuevo el mundo de Alessa ("Otro mundo").
Silent Hill 4 = Mundo real (la habitación) y mundo de Walter ("Otro mundo").
Silent Hill la película = Mundo real (antes de que Rose se accidente y en el que se encuentra Christopher) y mundo paralelo (niebla y oscuridad, suceden literalmente ante los ojos de todos).
Silent Hill: Origins = Mundo real (niebla... aunque dicen que es el humo que ha causado el incendio :S) y mundo de Travis y Alessa (combinaron los dos, MAL).
Silent Hill: Homecoming = Mundo real (niebla completamente en todo) y mundo de... (¿¿también sucede literalmente como en la película??, MAL)
Silent Hill: Shattered Memories = Mundo real (solo el examen psicológico) y mundo de... espera... (WTF?!, MAL)
Silent Hill: Downpour = Mundo real (niebla) y mundo de Murphy ("Otro mundo", BIEN).
The Real Silent Hill Experience argumenta en su más reciente video un resumen de estos mal entenidos que tiene la gente con las dimenciones que Team Silent planteó del 1-4, incluyendo a los nuevos equipos de desarrollo y como fue distoricionandose con el paso del tiempo gracias a la película. Y con esto concluyo que desde un principió no han sido dos mundos paralelos, o mundos de la psique o planos de existencia. Son dos mundos que suceden en tiempo y espacio real al protagonista.
Históricamente en las minas de carbón se han utilizado canarios como señal de alarma. Los gases tóxicos como el metano o el monóxido de carbono mataban antes a los canarios que a los mineros, por esa razón los tenían allí. Si los pajarillos cantaban, ningún problema, los mineros disfrutaban de una calma relativa mientras les oían, sin tener que estar pendientes de si morían o no. Pero si el canario dejaba de cantar, los mineros salían de la mina corriendo. Ante la presencia de aire nocivo el canario se desmayaba (debido a su poca tolerancia a los aires de "mala calidad"), lo que era clara advertencia para el minero de que debía abandonar su lugar de trabajo rápidamente y dirigirse a zonas menos profundas o mejor ventiladas. En pocas palabras estos canarios les salvavan la vida.
Este dato lo volvemos a ver en una o algunas escenas de la pelicula de Silent Hill, por el hecho de que cuando "la oscuridad invade el mundo" este se manifiesta con fuego en sus profundidades como si se tratase de lava, el mundo del que la parte oscura de Alessa manifiesta. La organización del culto para poder salir seguros a las calles se visten de trajes mineros y cargan consigo un canario en una jaula tal cual como si entraran a una mina de carbón, cuando "se acerca la oscuridad" el canario enjaulado se pone inquieto y así salen de inmediato donde sea que estén. Un pequeño dato curioso del que me di cuenta leyendo literatura y algunas metáforas que utiliza las finanzas.
Un vistazo a la entrega de Silent Hill 2 como film
Este proyectó se mostró a la luz hace mucho tiempo, pero me he dado cuenta que algunos lo han ignorado o simplemente no se han enterado. Se trata de todo Silent Hill 2 desde una perspectiva de película (sí, literalmente), donde muestra todas las escenas incluyendo algo de gameplay de todo el juego. Fungo, el webmaster de Silent Hill Media se dio a la tarea de crear estos archivos a un DVD que puede descargarse o si lo prefieren también simplemente mirar el video desde su canal oficial. Fungo, utiliza música de la banda sonora original así como temas inspirados por fans. La elaboración/recopilación vino por la demanda que tiene esta entrega y el cariño que se le tiene a la historia hacia los fans. Lo que puede agradar más es que incluye subtítulos en español en ambos formatos.
Para descargar la ISO (imagen) del DVD o los diferentes formatos de definición, puedes entrar a su sitio desde este enlace:
Una herramienta útil y eficaz para bajar torrents recomiendo Vuze, fácil de usar y no hay detenciones entre descargas.
Sitio oficial
Si no quieres bajártelo por el hecho de que debes tener un programa para la gestión de torrents y tener que esperar un tiempo, puedes verlo de una vez desde su canal: Silent Hill 2: The Movie